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DIGITAL MUSEUM TOOL

You curate the art, we create the tech

Pocket.art est un curateur virtuel, conçu pour vous aider dans toutes vos tâches, de la définition de l’idée à la planification, la création et l’organisation de votre exposition. Il vous permet de produire un musée et un audioguide numériques et de monter une exposition virtuelle en toute simplicité. Découvrez-en plus ci-dessous.

4 COMPOSANTES

Step by Step Workflow agréable

Curator's Tool

Votre outil de gestion des idées et des contenus. Importez des données des bases MuseumPlus ou FilemakerPro pour gérer votre collection, vérifier la faisabilité des prêts, suivre les échéances et bien plus encore. Le tout dans un environnement glisser-déposer. La création de texte et la préparation des informations sur les œuvres d’art sont encore plus faciles.

Full Digital Guide

Le Curator’s Tool permet d’organiser tout le travail en un seul endroit, comme les contenus, les idées, les échéances, les partenaires et les droits d’auteur. Tout ce dont vous avez besoin pour lancer le Digital Guide multilingue de votre musée se trouve en un seul endroit. Apportez des audioguides, des images, des vidéos, des textes, des plans de visite et bien plus encore, directement dans la poche des visiteurs.

Full Digital Tour

Rendez votre exposition ou votre collection accessible au monde entier. Utilisez les technologies les plus récentes pour créer des contenus que les nouveaux visiteurs et les plus aguerris peuvent apprécier. Étoffez vos expositions physiques en produisant du contenu à forte valeur ajoutée, des explications approfondies et en utilisant la gamification. Nous proposons également un module de billetterie (paywall ou dons).

Longtime Digital Archive

Rendez vos expositions accessibles de façon permanente. Nous proposons une plateforme sécurisée pour la rétention des données. De plus, nous migrerons les données vers tous les futurs standards de technologies d’exposition. Nous veillons également à ce que toutes vos données soient copiées sur plusieurs serveurs pour obtenir une redondance totale.

L’AVENIR

Finis les App Stores
bienvenue aux applications Web

La 5G frappe à la porte. La plupart des grandes entreprises technologiques laisseront le concept d’application mobile expirer au cours de la prochaine décennie. Tout sera basé sur les applications Web – dotées des mêmes fonctionnalités que les applications mobiles, mais sans stockage permanent sur les smartphones.
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The Guide Scenario: au coeur de l’espace muséal

Le Digital Guide peut être utilisé hors ligne après le chargement initial. Touchez un champ avec votre smartphone ou scannez un QR Code pour accéder à la description de l’œuvre ou à l’audioguide. Éteignez votre écran et écoutez l’audioguide. Invitez les visiteurs à jouer pour une visite encore plus passionnante. Ou laissez-les découvrir où ils se trouvent en regardant le plan de l’exposition virtuel.

The Tour Scenario: au-delà de l’espace muséal

La Digital Tour est plus facilement accessible avec une connexion Internet permanente. Un grand nombre d’images, de photos et de vidéos de haute qualité sont potentiellement disponibles. Fusionnez-les pour créer une expérience multimedia facile à voir. Une visite virtuelle à 360°, des descriptions détaillées, un audioguide, des contenus vidéos, les sculptures sous tous les angles et bien plus encore. Tout peut être édité par le personnel du musée.

Design optimisé

Design épuré et performance sur tous les appareils.

Visite à 360°

Appréhension de l’espace et de l’atmosphère.

Textes descriptifs

Détails et anecdotes concernant une oeuvre d’art ou une collection.

Audioguide

Navigation facile parmi les titres des œuvres exposées.

Sculptures à 360°

Promenade virtuelle autour d’une oeuvre en un glissement de doigt.

Personnalisation

Chaque musée peut modifier le logo, les couleurs, les polices et les modules.

COMPARAISON

L’exposition physique
devient virtuelle

Avez-vous déjà contemplé une oeuvre en vous demandant quelle était la source d’inspiration de l’artiste ? À quelle époque et dans quelles circonstances a-t-elle été créée?
Les réponses à ces questions et beaucoup d’autres détails peuvent être apportés. Il suffit de choisir parmi de nombreux modules différents. Selon vos envies et vos besoins.

Digital tour
modularity

Digital Guide / Tour Modules

Choisissez les modules dont vous avez besoin et imaginez des expériences passionnantes. Utilisez des contenus existants ou créez de nouveaux médias sur demande.
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Textes descriptifs

Ajoutez des descriptions élémentaires pour chaque oeuvre d’art (par ex. l’artiste, le titre, la date, les dimensions, les matériaux) et toute information complémentaire. Vous pouvez éditer le texte de chaque espace du musée et appliquer ce texte général à toutes les œuvres d’art qui y sont exposées, ou vous pouvez fournir des détails écrits pour chaque œuvre d’art/collection. Vous pouvez également ajouter des informations sur le contexte historique ou des faits concernant l’artiste.

- disponible pour le Digital Guide

- disponible pour le Digital Tour

Audioguide

Il peut être utilisé de deux façons: chez soi, lors de la Full Digital Tour, ou dans le musée comme Full Digital Guide. Vos visiteurs ont un appareil pour audioguide performant à portée de main. Chaque visiteur peut scanner un QR Code à l’entrée et écouter l’audioguide avec des écouteurs. Ceux-ci peuvent être vendus à un prix modeste aux personnes qui n’en n'ont pas. Cela permet d’éviter que les autres visiteurs ne soient dérangés par le son.

- disponible pour le Digital Guide

- disponible pour le Digital Tour

Film et vidéo

Ce module peut être utilisé comme fenêtre contextuelle à partir de la visite à 360 ou être affiché dans la section « Détails ». Les vidéos peuvent être téléchargées par l’outil de curation (le Curator’s Tool). Les connexions Wifi et l’Internet mobile étant souvent trop lents dans les musées, ce module ne peut être utilisé que pour la Full Digital Tour. Si le musée dispose d’une connexion Wifi haut débit stable, la vidéo peut également être activée dans le Full Digital Guide.

- disponible pour le Digital Tour

Plan de l’exposition

Le plan a deux fonctions, selon la version que vous utilisez. Dans le musée (Full Digital Guide), vous pouvez scanner un QR Code (ou NFC) et l’appareil vous montrera l’endroit où vous vous trouvez. Vous pouvez également choisir une oeuvre d’art sur l’écran de votre smartphone et l’appareil vous indiquera directement l’emplacement correspondant sur la carte. La géolocalisation est également possible au sein du musée dans un environnement plus avancé techniquement. À l’extérieur du musée (Full Digital Tour) vous pouvez accéder à différents espaces ou directement aux œuvres d’art.

- disponible pour le Digital Guide

- disponible pour le Digital Tour

Aperçu des oeuvres

Chaque ligne représente un espace, une salle ou une collection. Chaque cerle comporte une vignette de l’oeuvre d’art originale. Cela donne une vue d’ensemble et permet au visiteur d’accéder à une oeuvre ou à un emplacement sans avoir besoin d’afficher manuellement toute l’exposition.

- disponible pour le Digital Guide

- disponible pour le Digital Tour

Visite à 360°

Les visites à 360° sont très courantes et largement utilisées. Nous vous offrons la possibilité de prendre les photos à 360 degrés existantes et de les télécharger sur pocket.art. Vous pouvez ainsi monter une exposition complète à partir d’images à 360°. À l’aide du Curator’s Tool, vous pouvez créer des connexions entre les salles, changer de perspective et ajouter des points d’accès au contenu. L’édition peut être une tâche fastidieuse, mais nous avons trouvé une solution qui nécessite un minimum d’effort. Le module Visite à 360° est disponible pour les visites virtuelles uniquement – depuis chez soi.

- disponible pour le Digital Tour

Sculptures à 360°

Une simple image d’une sculpture ne montre pas l’oeuvre d’art dans son intégralité. C’est pourquoi nous proposons un module permettant au visiteur de se déplacer autour d’un objet à l’aide de son pouce (mobile) ou de sa souris (ordinateur). La création de ce contenu est délicate mais peu coûteuse. Contactez-nous pour obtenir des conseils sur les meilleures pratiques. Dans le musée, les visiteurs peuvent faire le tour des sculptures : ce module est donc disponible pour les visites virtuelles uniquement.

- disponible pour le Digital Tour

Zoom artistique

Les oeuvres regorgent de détails sur lesquels il y a beaucoup de choses à raconter. Le fait d’écrire à leur sujet aide les visiteurs à se concentrer sur des zones particulières d’une œuvre. Grâce au module Zoom artistique, vous pouvez créer une visite à la loupe de chaque œuvre d’art. Et passer d’un détail agrandi à un autre avec des explications sur tout ce qu’il y a à découvrir.

- disponible pour le Digital Tour

Maintenant possible

à saisir to Take

Interactivité

Proposez une pédagogie artistique qui favorise la participation interactive des visiteurs. Sollicitez des commentaires de la part du public et mettez à sa disposition un livre d’or digital. Imaginez un nouveau concept, un véritable terrain de jeu numérique : nous étudierons votre projet pour vous fournir les outils et modules vous permettant de le concrétiser.

Accessibilité

Disponible tout le temps et partout. Créez une exposition visible dans le monde entier et rendez-la accessible aux personnes qui ont un accès restreint à l’art et à l’éducation. Vous pouvez proposer l’entrée gratuite, un billet à petit prix ou le recueil de dons.

Espace illimité

L’exposition virtuelle offre un espace supplémentaire. Et elle peut être conservée avec précision pour les historiens de demain. Vous pourrez également archiver et séparer les contenus internes et publics.

LE DIGITAL

Une solution pour résoudre les problèmes

Comment suivre l’évolution rapide des technologies ?

Ce qui est tendance aujourd’hui ne le sera plus demain. Nous sommes votre filtre et testeur technologique. Ce que nous considérons comme stable et fonctionnel sera disponible sous forme de module que vous pourrez utiliser. Vous êtes notre source d’inspiration.

Quelle stratégie choisir en termes d’évolution technique ?

S’il est déjà assez difficile de choisir une ou plusieurs options parmi toutes celles qui existent, il est encore plus complexe de les réunir en une interface conviviale alignée sur tous les appareils. Nous avons résolu ce problème en proposant une plateforme polyvalente.

Développer les compétences en interne ou faire appel à un cabinet de recrutement ?

Hier, la création et l’édition numériques nécessitaient un spécialiste coûteux. Nous offrons une plateforme facile à personnaliser, à administrer et à éditer. Avec pocket.art, vous aurez besoin d’un spécialiste pour la conception de l’expérience pédagogique artistique et la création de contenu uniquement.

Quel budget planifier et comment améliorer son efficacité ?

Planifiez votre budget pour la création de contenu, comme les images, les sons et des photos à 360°. Tous les modules et fonctionnalités nécessaires sont gratuits. En revanche, nous devons facturer certains services spécifiques afin de couvrir les coûts – notamment la location d’un serveur longue durée pour l’archivage et un codage unique pour connecter pocket.art à votre système de gestion des fichiers existant.

RÉSUMÉ / VUE D’ENSEMBLE

Produits
et Fonctionnalités

Curators Tool
  • Édition de contenu
  • Système de glisser-déposer
  • Archive numérique pérenne
  • Accès à FilemakerPro et MuseumPlus via une API
  • Statistiques et indicateurs clés de performance (KPI)
Digital Guide dans le musée (hors ligne)
  • Audioguide
  • Plan de l’exposition
  • Descriptions détaillées
  • Gamification
  • Scan et accès aux descriptions
Digital Tour depuis chez soi (en ligne)
  • Exposition enrichie
  • Visite à 360°
  • Zoom artistique
  • Sculptures sous tous les angles
  • Boutique en ligne de l’exposition
NOTRE HISTOIRE

D’où venons-nous ?

L’idée de pocket.art est née durant la pandémie de Coronavirus. Être témoin de cette situation inédite et vivre l’isolement ont provoqué un grand sentiment d’insécurité et nous avons eu peur pour l’avenir du monde de l’art. Les services numériques déjà disponibles nous semblaient inégaux et lacunaires. Nous nous sommes donc lancés et avons interrogé les personnes qui travaillent dans le secteur de l’art pour comprendre ce dont elles avaient vraiment besoin.

Notre savoir-faire technique provient de Betacom, l’une des 100 plus grandes entreprises informatiques italiennes. Elle possède 20 ans d’expérience en tant que fournisseur de services informatiques, consultant et intégrateur de systèmes pour tous les types de secteurs. Quinze des 450 ingénieurs, UX et UI designers de Betacom ont participé à la réalisation de ce produit. Nous avons également collaboré avec des personnes talentueuses du secteur artistique. Pocket.art est le résultat d’un formidable travail d’équipe !

Comme les solutions informatiques évoluent rapidement, nous devrons nous tenir à jour de l’évolution du produit. Notre principale mission consiste à développer en permanence notre gamme de produits et à maintenir la stabilité du logiciel. Rejoignez-nous, votre contribution est la bienvenue !

CURATORS TOOL

Jouer et créer

Nous avons voulu faciliter la création d’expositions virtuelles. Nous avons donc décidé de suivre le flux de travail réel des curateurs et des directeurs de musée pendant les périodes de confinement de 2020. Nos résultats ont donné à réfléchir. Il n’y a pas le temps pour des tâches supplémentaires. Nous avons alors pris toute la mesure de notre véritable objectif : analyser les processus et développer des outils numériques permettant de soutenir le flux de travail quotidien des professionnels travaillant dans le secteur de l’art.

Voici une liste d’outils que nous utilisons couramment dans notre pratique quotidienne de l’ingénierie informatique. Il s’agit d’outils Agile pour la gestion de projet (tableau KANBAN), le suivi des délais et la visualisation des dépendances (GANTT).

  • – Importation des données existantes
  • – Recueil d’informations depuis tout type de medium, tri ou suppression
  • – Combiner et relier les points
  • – Gestion des documents et des contenus par glisser-déposer
  • – Définition, distribution, contrôle et récapitulation des tâches
  • – Gestion des droits d’auteur
  • – Statistiques sur les visiteurs
BRAINSTORMING

Qu’est-ce qui est possible ?
Voyons-voir...

Imaginez que vous puissiez organiser une exposition avec un collègue qui se trouve à l’autre bout du monde. (Mode coopératif)

L’activité curatoriale digitale pourrait devenir une nouvelle discipline, non seulement pour permettre aux jeunes professionnels de tester, améliorer et montrer leurs compétences, mais aussi pour établir des collaborations et des coopérations à grande échelle. Tout cela est possible grâce à cette plateforme standardisée.

Les œuvres d’art qui ne peuvent pas être transportées ou même exposées, par exemple pour des raisons de conservation, peuvent désormais être présentées de manière virtuelle. Les jeux de données et les contenus existants sont ainsi à la disposition de collègues du monde entier.

Les œuvres d’art qui ne peuvent pas être exposées physiquement en raison d’un manque d’espace peuvent également être présentées sous forme numérique. Faites des archives/réserves physiques un lieu de visite virtuelle.

Diffusion en direct du vernissage d’une exposition ? Interactions en direct entre les visiteurs d’un musée de Berlin et de Tokyo ? Inviter les visiteurs à prendre part à la création d’une œuvre ? Imaginez quelque chose et nous le réaliserons !

Mode coopératif

Créez des expositions avec des collègues du monde entier.

Contenus standardisés

Créez du contenu autour d’une œuvre d’art et partagez-le

Collaborer

Répartir une exposition dans plusieurs musées

Visibilité des réserves

Montrez les œuvres d’art qui ne sont pas exposées

MUSÉE VIRTUEL

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